Révisions :
- Fonctionnalités de base (Rappel)
- Rappel sur les vues
- Les différents types de conception de 3D
- Les différentes représentations 3D
Les Maillages :
- Options de primitives de maillage
- Surface : réglée, extrudée, gauche, révolution
- Les mailles
- Lisser l’objet. Lisser plus, moins
- Affiner le maillage
- Ajouter et supprimer un pli
- Options de maillage par approximation
- Edition des maillages
- Extruder la face. Scinder la face
- Fusionner les faces.
- Fermer le perçage.
- Réduire la face. Réduire l’arrête
- Faire pivoter la face du triangle
- Convertir le maillage en solide ou en surface
- Lisse optimisé. Lisse non optimisé
- A facette optimisé. A facette non optimisé
- Travaux pratiques
L’édition surfacique :
- Création des surfaces planes
- Création des surfaces 3D
- Création des surfaces dérivées
- Création des surfaces NURBS
- Convertir les surfaces procédurales en NURBS
- Projeter un objet 2D sur une surface
PROJECTION DES VUES :
- Les fenêtres flottantes
- Vue de base
- Vues projetées
- Vue en coupe
- Modification et mise à jour des vues dans la fenêtre flottante
PRESENTATION DU SESSIN :
- Espace objet/ Présentation
- Les fenêtres flottantes
- Vue de base
- Vues projetées
- Vue en coupe
- Modification et mise à jour des vues dans la fenêtre flottante
La visualisation : fonctions avancées
- Utilisation des différents styles visuels
- Navigateur des matériaux
- Création des différents matériaux
- Création et paramètres des lumières, soleil, arrière plan ciel
- Création et paramètres de la camera
- Positionnement et déplacement de la Caméra. Animation
- Travailler sur le rendu réaliste et qualité de l’image
- Création de la vidéo avec les trajectoires d’animation
- Travaux pratiques