Généralités
- Présentation du logiciel SketchUp.
Interface graphique
- Description de l’interface (zones écran, menus, boîtes à outils)
- Configuration de la barre d’outils.
- Barre par défaut.
- Infos sur le modèle
- Préférences.
Les outils de navigation
- Barres d’outils de navigations.
- Utilisation de la souris.
- Les vues prédéfinis.
- Les styles de vues.
Les outils de dessin
- Modes de sélection d’éléments.
- Les outils de dessin 2D : ligne, rectangle, arcs, cercle, polygone, …
- Masquer les arêtes, et les arêtes dans le composant, les points des extrémités des lignes.
Les outils de modifications
- Les fonctions de déplacement, copier, copier par rotation, pivoter, décaler, échelle, symétrie, diviser…
- Les fonctions de modification et de duplication (réseau linéaire et/ou polaire).
- Masquer/ Révéler les entités de dessin.
- Inverser les faces.
Les outils de mesures
- Mesurer une distance, un rayon, un angle.
Les annotations
- Les cotes.
- Les étiquettes, textes et texte 3D.
- Les lignes de guidages.
- Le rapporteur.
- Les axes et les systèmes de coordonnées.
- Plugin Drop.
La modélisation 3D
- L’outil « Pousser/tirer ».
- Création des murs, percer les murs.
- L’outil « Suivez-moi » …
- Les outils bac à sable.
- Les objets primitifs.
Les outils de modification 3D
- Le déplacement 3D
- Les outils de modélisation 3D : union, soustraction…
- Placer une caméra et régler sa position et sa vue.
Les groupes et les composants
- Créer un groupe, un composant
- Modifier et mettre à jour un composant
- Remplacer un composant.
- Gestion des groupes et des composants
La bibliothèque en ligne
- La commande « 3D Warehouse ».
- Récupérer les modèles et textures sur internet.
- Les extensions.
Les matières et les textures
- Les matières.
- Les textures.
- Importer les matériaux et les textures.
- Régler la texture de l’image importée.
- Plaquer une image sur une face cylindrique.
- Copier les propriétés de la texture d’une face à une autre.
- Modifier la texture d’une face (sa position, sa rotation, son échelle,)
- Transformer une image en texture.
Utilisation des calques
- Création et gestion des calques (nommer, masquer, verrouiller, …)